유니티는 현실세계의 빛을 물리엔진에서 구현하기 위해 빛을 직접광과 간접광 두 종류로 구분하여 연산하고 있다. 이러한 기술을 전역 조명(GI)이라고 한다. ✔️ 직접광 (Direct Light)방출되어 표면에 한번 닿은 후 눈(카메라)에 직접 반사되는 광원 ✔️ 간접광 (Indirect Light)표면에 여러번 닿는 광원, 스카이 라이트 등을 포함하여 궁극적으로 눈(카메라)에 반사되는 다른 모든 광 전역조명 (Global Illumination)전역 조명(GI)은 빛이 표면에 닿고, 반사되어 다른 표면에 간접적으로 영향을 주는 조명 시스템을 의미한다.이는 단순한 직접광만으로는 표현할 수 없는 현실적인 빛의 반사와 퍼짐을 가능하게 하며, 씬의 분위기와 몰입도를 크게 높여준다. 📌 실시간 조명 vs ..