조인트(Joint)유니티의 조인트(Joint)는물리적으로 두 개의 객체를 연결하여제한된 방식으로 서로 상호작용하게 만드는 컴포넌트이다.즉, 조인트는 오브젝트들이서로 물리적으로 연결되어 움직이도록 제어할 수 있는 기능이다. 조인트는 서로 연결되는 두개의 오브젝트가 있어야 하며두 오브젝트에 모두 Rigidbody가 있어야 한다. 조인트의 해제 조건은조인트 컴포넌트의 프로퍼티인 'Break Force', 'Break Torque' 설정값에 따라 힘이 가해졌을 때 조인트가 해제된다. 📌 3D 조인트 종류Joint 종류설명사용 예시 Fixed Joint (고정조인트) 두 오브젝트를 고정. 움직임/회전 없음. 무너지는 다리, 고정된 기계 부품 Hinge Joint (중심점조인트)한 축으로 회전 가능. 도어,..